我觉得 32GB 是打游戏标配,64GB 是开发标配
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硬件发展起来了,开发的时候自然不用那么在意内存资源了
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内存那么便宜 我插到了128G
我不玩游戏可能也得32了
去年攒的主机就是咬牙上的32GDDR5内存,C盘2T固态。
我现在是笔记本
以后换台式上32G
笔记本现在还是16G卖的多,现在开机空载就50%,风扇就开转了
笔记本不上32G 16G越来越难受
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开机就80%了,虚拟机都费劲
以后低于64都用不爽
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现代操作系统的内存机制不是早就改了吗,都是有多少内存吃多少内存,加速系统及软件运行,避免空置浪费。
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这消耗太恐怖了
去年双十一价格还好,双十一过了就疯涨了,我去年一套 DDR5 16GBx2 6800 才 ¥599,NVMe 2T TLC PCI-E 3.0 的固态 ¥519
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感觉现在自己配置台式越来越贵
你第一个是啥
开了几十个网页的浏览器,内存没有一分钱是白花的
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不像从前,软件和网站开发基本都不考虑什么优化了, 都是被硬件升级的速率给惯的了,没有足够的动力。手机APP也是,越来越臃肿,而且没啥优化,明明装的同样的APP,哪怕苹果手机,过了几年照样不够用。参考一下switch,就知道如果真的去优化的话,可以做到什么地步。
现在游戏优化也很烂