公司买什么用什么呗,自费上班不可取啊,非要自费加速,你看你自己其他场景mac用着ok不ok
先掂量自己,有没有强的学习能力,和适应能力。
如果没有,不用看了。
如果有,继续看我的建议:
同java开发,大概8年左右了,5年多Mac,推荐M系列,没有不兼容的环境。如果有,那一定有很nice的解决方案:
安装一个OrbStack(个人免费),替代docker的客户端,可以创建docker、也可以创建10多种Linux、unix虚拟机(不带GUI),并且利用苹果的rosetta转译模式,还能安装x86版本的Linux、unix虚拟机,还能有什么比这强的,为苹果rosetta。
如果换,预算充足,等着换m4 pro或者m3 pro,内存32G、48G属于非常均衡的配置,酸爽。
如果预算不足,即使是入门款16G不带pro的机器也足矣满足开发,保障基本体验了。
windows呗
如果是自己的电脑,且只用来做一些文档编辑,代码开发,有相应的测试服务器的话,可以选用mac。如果有大型游戏需求,还是建议买一个Windows的笔记本。mac玩游戏是真不行。如果资金充足,建议是双持,只不过Windows本大多时候就是用来打打游戏了。
看你是否有玩游戏的需求,如果没有的话,就上 Mac把,
别问,只要你不做跟windows绑定的工作,预算够,直接上m系列mac
公司出钱的话, 那当然是mac走起
自掏腰包… 喜欢哪个用哪个, 老子自己出钱自己乐意, 对于"主流编程"来说, 三大操作系统基本没啥差别
我宁愿用linux
3 端持有,无非切换,工作台式 windows + 笔记本 linux。家里 mac + linux。其实 开发都用 IDEA 或者编辑器,感觉在软件里面没有什么区别。更多是操作层面的区别,windows 桌面做的好,linux 就是窗口管理,macos 就是喜欢它的稳定配置少。
大差不差,软件都比较兼容了
没很多移动办公需求,搞个 mac mini 挺不错的
开发场景中不涉及到dll就没啥问题。如果有的话还是老老实实用win吧。
无论在哪个系统不都是Idea一把梭,其实区别不是太大,不过环境配置确实linux和mac要比windows稍微方便点。流畅程度的话,其实同价位没啥差别,但是同价我win可以打游戏炼丹Ai画图,Mac的话不太行。另外内存不可更换如果java项目启动太多了还是会卡
我反正是从Mac切到Win+WSL了
不考虑性价比的话,Mac首选了,开发极为友好
macOS 的许多命令和工具都与 Linux 相似 还是不错的
我是觉得现在 windows 比 mac方便(个人需求上来说),总的来说有以下几点原因:
- 重量(最在意,因为要随时携带):一些windows笔记本重量已经可以做到很轻了,而 mac book pro 还是在1.5kg以上
- 屏幕刷新率:这个就不用说了,mac book 只有60HZ
- 内存:现在开发,加上各种ide动不动十几二十G内存占用,众所周知 mac 内存加个配置比金子还贵
- 至于鼠标:我已经windows笔记本,2年多都没用过一次鼠标了,也非常的方便
- linux环境需求:现在 windows 用 WSL2 的话足够本地的 Linux 环境需求了
我个人的话用macOS,环境什么的比较方便,之前黑果用了2年也挺稳定的
mac偏商务,win偏运动。
推荐m系列mac,就是玩游戏绝缘了
可以等一下最新的intel,好像续航很好