一起分享一下如何避免被同行发现你的产品?更好的绕过同行接触到用户🤔

针对图里的这个例子联想到点别的想吐槽下
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b站现在有个赛道就是"辞职成为独立开发者花了xx时间做了个游戏", 我这种看到就直接屏蔽, 你要宣传就直接说游戏题材、内容、亮点系统, 搞这种低能标题显得你幸苦了? 不知道能给他的游戏引来多少玩家

还有另一个赛道, 标题起的稀奇古怪例如"这就是独立开发者做的游戏?打怪却给怪加血?“这种, 内容就是他调试游戏时, 出现的各种自导自演的有节目效果的"bug”, 这种视频有挺高热度, 弹幕评论互动啥的也挺多, 大伙都喜闻乐见的, 但我对这种剧本伪装真事的内容无比反感, 类似的还有微博号:天才小熊猫 这种

话题有点扯远了…

纯属个人牢骚, 仅代表个人意见

一样,B站抖音一堆被裁员了,巴拉巴拉,我只关心他们什么时候开始做自媒体,什么时候123上链接

还是看 潜艇伟伟迷 吧, 这哥们, 稍微纯粹一些

是的,但是对这个 up 主个人用这个作为噱头更容易获得流量曝光,我的产品流光卡片最开始也是这样,管你什么东西,只要能得到更多曝光、流量、支持,甚至这个过程中可能还会吸引潜在的合作机会 :rofl:
不过后面做产品会稍微比较成熟,因为开始熟悉运营,知道目标用户在哪里了,所以不会什么流量曝光都抓,得绕过同行抓住真正的用户

在产品的后期,在同行里面吆喝倒是没什么问题(而且这个时候你的产品已经有了一定的壁垒),不过也是有目的性的,如果是我的话,在这个时候应该是寻求一些合作。
比如我做 AI 简历产品,我开始在圈子里面吆喝,那么我就是想要找到有学生资源的人,然后跟他合作放大生意 :thinking:
这个时候也注意筛选掉,没什么资源,闲着没事来问你什么技术,多少用户,多少人团队的同行

受益匪浅