subagent和主agent之间的交流一定会损失一些信息,比如一些隐含在上下文里的判断,为什么这么推理和思考,然后根据我自己用GPT改提示词的经验,随着每轮让GPT自己修改,它会逐渐丢失和偏离你最终想要的结果,轮数越多越严重,就需要和人讨论,反复校准,就像我写代码,纯许愿式编程的话就要用上一些我自己专门用来校准的skill,还有保留为什么失败,为什么设计这样取舍这样的skill,我除了一些明确的任务可以交给subagent,和我交流的主agent更能理解我的意图,审美和目标,有时候我会使用一个模块的负责人subagent来让它独立推进这个模块的开发,主agent就是架构选择,任务安排这种了,工作流和subagent对于写作这种模糊场景感觉更应该一个主agent来干吧,我之前看谷歌的一个博客,说连续推理的任务类型,用任何多agent工作流效果会下降40%到70%,写剧本这种应该算吧
确实,这不是指令的问题了,就是模型在这方面的数据不够丰富,它拟合不了。同时我很赞同楼上那位老说的主代理子代理之间的交流的确会损失很多信息。但是单模型来做,这时候就很考验模型能力了,不同的模型长上下文召回和注意力差别挺大的。比如DS为了压缩长文成本kV压缩的太激进,注意力其实真不行,所以会漏指令。长文注意力这块最好的还是GPT和克劳德。
小说群里都说用豆包写的最懂中国的作品
老哥这段话让我受益匪浅啊
是这样,我主agent就相当于跟我对接的,然后他负责写大纲、人物小传、集纲这些,如果是小说改编剧本,就用skill拆集纲、人物圣经、对白圣经这些。
sub a负责调用写正文的skill,也只有他负责正式的写作
sub b负责审核,看a写的东西有没有遵守前面拆出来这些表,fail就打回重写,三轮fail中止
sub c负责审核a写的这章剧情符不符合长期连续性,他只看前五章,再前面的就根据集纲去对照了,所以上下文也不会爆,也是fail就打回重写,三轮终止
你觉得这种情况的话,sub a写出来的东西也会因为损失性能而变差吗?我是不是应该把写正文这个任务也安排给主agent?
其实我和Codex讨论过这个问题。他给我的回复是,如果让主Agent自己写的话,审核的时候可能会导致审核结果出现偏差,建议我单独分出来个独立的sub写,这样sub b在审核之前看不到结果什么的
去试试K3吧,K3的文字表现能力还可以,中文语境超过fable了,剧本能力好像也是跟fable打了个55开
新出的deepseekv4pro0813我个人非常的不喜欢,字里行间一股想装个大的,但是啥也不是的即视感。
个人感觉fable,k3,sol这三个剧情规划比较强,剧本的话应该不怎么需要文笔。除了k3另外两个八股都挺严重的
gemini世界知识和语料很强,也可能有意想不到的惊喜
K3确实可以,但是经常有一些小的幻觉细节问题,需要返工一下。但不影响总体质量非常高。
不能完全依赖AI,我始终认为AI只能作为辅助,人才是决定作品上限的根本因素
真别瞧不起豆包,豆包写打脸爽文真的很厉害的
只不过我现在想写的不是那种,所以豆包自然帮不上这种忙
你想想,红果是字节的,他能直接喂多少短剧剧本的语料?红果是有部门直接收剧本然后拍短剧的,他们有大量的拿到成绩的短剧剧本可以喂
感谢推荐,我醒了去试试
但是现在k3好像不太好抢吧?而且好像中转站比GPT都贵![]()
或者你可以搞个模型开会,同样的情节找k3、gemini、glm还有deepseek一起写,写完让它们一起评价,再综合讨论剧情,是否可以融梗,这算一个思路
感谢佬的推荐
剧本确实不需要文笔(打戏这方面还是需要点文笔的,但是真说起来,不需要太华丽的词藻,更像是对两个人动作交互的规划能力)。剧本最重要的就是把任何信息都通过画面,包括场景、人物动作、人物表情、人物与对白等形式传达给观众,写的详细明晰最重要
我看过《让子弹飞》的剧本,也看过几个诺兰的剧本,我觉得AI剧的剧本必须要写的比传统电影更详细。因为一方面一切都是定好的,只等执行;另一方面,AI角色天生没有演技高低,需要剧本上直接写出来他该是什么表情,该做什么动作。如果不写清楚,就会和抖音那些走量剧一样,直接塑料脸搞出大辟谷效应,看得我直恶心
woc 这个怎么实施?同时接好几个模型?用哪个工具呢,我目前只用过Cursor和codex,而且Cursor我都卸了![]()
我觉得会,而且感觉很严重
因为subagent你要把它当作一个新的人来看,就是缺少上下文了,一个prompt想要AI返回一个好的效果需要目的,背景,结果验收的标准,边界都是需要的,你拆分成多个subagent,每个subagent接收到的只有应该接收到的完整指令的一部分,就像A不知道它应该怎么写,不知道结果验收的标准和你当前这个写作任务的背景,所以被打回只能一直试,缺乏正向的指导,B接收到了边界和背景,但是假如主agent向他派发任务时,对于结果验收或者你的目的没有明确给的话,还是缺乏指导,C只有边界,你这样三个subagent,每个subagent看其他两个都觉得是黑箱,很容易出现问题,一般subagent的功能是隔离上下文,防止大量的无意义,不需要的上下文淹没了真正关键的信息,或者subagent是专门的一个提示词用来做专项,或者通过不同的工具和权限做到subagent只能做一些操作
那我觉得就把a的功能让主agent去做就行了,b和c本来就是为了防止他事先看见剧本正文,而污染上下文导致审核不严格。我的审核规则这些是没问题的,现在绝大部分情况是能一次双pass的,现在唯一的问题就是文笔不够好,而且写着写着忘了是在写剧本(格式没问题,因为我知识库里和指南里都规定了格式,他就以剧本格式在写小说,但是不是每一段,就是隔一会出现几句,而且我提出来让他反思,他就知道自己哪有问题)
大佬太强了,能否请教下想入行写网文写剧本的话,是不是就是看足够多的套路,核心爽点,然后新瓶装旧酒,换新的场景新的形式
文笔不够好那没办法了
AI的审美上限取决于你的审美上限,除非像Claude这种有自己的主动性和审美,作为独立的一个人来帮你做审美判断
忘记在写剧本大概是因为A在被打回的思考过程中优先尝试去满足其他subagent返回的负面指令了,然后写着写着开始偏了第一步,BC要是不再次校准的话,就会默认这种小说式的写法没有问题吧,然后后面越来越偏了
话说起来,你要是用的codex的话,codex默认不使用subagent,你要是是使用ultra模式去写,开subagent,subagent模型默认使用主agent的模型和思考深度,并且继承主agent的上下文的 ![]()
k3。故事性他能想到我想不到的地方,甚至让我在这里设计重复情节,以引发观众的烦躁,这是很大胆的设计,其他模型不会这样。我的剧本开头要用很短的镜头体现出漫长的时间,其他模型大部分给的都是微缩的闪回镜头,而 K3,他给了一个新的方向,用含有生活痕迹的镜头。就像景区的雕像经常被抚摸的部分会变得光亮,滑梯会留下两道凹槽,等等经过漫长时间留下的痕迹。拍这个痕迹的镜头可以很短甚至只是一张图片,但是人看到这个痕迹就会明白这里经过了漫长的时间。这对我有很大的启发,因为虽然说你的故事是从头开始的,但这并不意味着从零开始,你可以调用整个世界里已经存在的结构。画框是取景框,是叙事的起点。但你也可以选择画框的大小,来构造某个阶段暂时误解的产生。
可以的话加个微吧
,很少看到愿意琢磨故事性写剧本的,算是珍稀生物了,哈哈,交个朋友。我微信号daoforme