一致性真的不错,终于满足了我很久以来的一个设想,那就是通过足够多的帧来做动画。
初步效果,还有很多优化空间

哈哈这是乔治跳泥坑的场景吗?佬生成的时候有用参考吗?还是直接通过提示词生成的?
没有用参考图,就是提示词生成的,让它采用小猪佩奇的画风
这确实不错哦,
AI写故事,AI画动作
然后幼儿动画片有了?
现在只是还没挖掘到儿童动画,或者是没关注这个。弄出来应该还是有人看的
做动画的话,为什么不直接用生视频的模型呢?价格上会更便宜吗?
目前来讲的话,应该便宜太多了
视频也是如此 堆积分镜
现在codex支持调用了吗?
每帧一个图片吗,60帧的话,比视频便宜?
30帧都不一定比视频便宜吧。并且好像生图多了会封号
做动画不用这么多帧的,一秒钟十几帧绝对绰绰有余
我还没用 2.5,请教一下通过帧来做动画的话,是让模型一次生成多张?还是给它上一帧让它生成下一帧的画面?
多次生成怎么保证一致性呢? 目前我的方案是在同一张图里面生成连续帧然后切分,而不是生成多张
后面有没有可能,让贵模型生成关键帧,然后再用便宜模型连续
直接用首尾帧参考不好吗()
我目前是用参考图的方式,不过感觉一张一张的生成效率太低了。你的这个方式应该也不错,我后面试一下。
单一场景内的首尾?或许也行,再加上提示词
还是现在视频模型太贵了
估计不是费用问题,现在视频模型生成小猪佩奇那种风格视频有问题