今天在看玄幻小说的时候,突然想到,各种法宝除去本身的数值属性,比如锋利度,元素属性来自于材料,这种低级的且不提,高级的法宝带有智能的,是不是相当于用阵法封装了一个大模型,然后根据大模型的智能化程度来区分法宝品阶,然后由于大模型参数量不同,封装难度不一样,低阶法宝只能知道目标去攻击,高阶法宝可以根据主人的常用习惯和实际环境来判断攻击方式之类的,最高阶的就是AGI,然后化身人形投影,这样一想就很合理了,包括那种主人死后,滴血认主,大模型在做DNA分析 ![]()
也不一定需要滴血,还不是有那种特殊关系(传承)之类么
可以理解成权限鉴别,你用的语言是不是(JAVA是最好的语言)主人老登之前用的。
如果你单独的讨论一个设定,那怎么理解都可以。
但是如果是想构筑一个自洽的世界模型,那就复杂多了。
因为你的这个假定,其实马上就可以问下一个问题:怎么把这个大模型内置进去,需要什么条件,这些条件怎么实现。
就非常的麻烦。
而且单纯作为设定来说,内置一个豆包,跟内置一个老爷爷,在本质上其实没有什么叙事价值差别。
神了,hhhh,竟然还有JAVA传承法,我估计这个设定不太好,第一是因为编程语言属于比较大众化的知识,第二是JAVA跟大模型关系不大
这就是各大炼器宗门的不传之秘了,我想的是有两系派别,对于这种赛博修真,第一种就是帖子里说的本地大模型,法宝的核心部位有一块微型的核心来部署大模型,需要认真打磨研究设计,第二种就是一些宗门批量生产的高性能法宝,需要各种无线传输手段连接主站获取算力,使用者认证身份后解锁
这个问题其实在后半段,它没有多少实际的叙事价值。
你在法宝里面内置一个豆包,跟传统的存在一个器灵,在叙事上会有什么不同吗?
单纯只是一个换皮而已啊。并不能带给你什么叙事上的意义。
跟你器灵是龙娘还是肌肉robot一样的,非常单纯的只是给传统设定已经非常成熟的器灵换了一套皮肤而已。
单纯的换皮是无意义的。
除非你完整的给这个世界观设定一套完整的运行体系——那就会非常的复杂——因为这意味着你要构建复数套的复杂系统,并推演他们跟其他世界观的合理差距——而且这个不是你说是就是,而是要观众能看懂,能自己推演,而且推演跟你作为作者会给出的结果是一致的。
所以我说,很复杂。
至于高级邪修法器,是不是通过某种bug形成,成长性极高,就是容易弑主(诞生自我意识)
其实是解释了一下器灵的来源,各类小说对器灵不会怎么介绍,大部分是直接练出来的开了智的武器,小部分是真人灵魂融进去,跟着主人培养慢慢自己生出器灵,还有用什么精神力创造器灵,这玩意大部分都是一笔带过的,所以我是为了丰富一下赛博修真的一个器灵设定,再一个谁家器灵用豆包,怕是不想活了
呃,可能你没有实际的设计过剧情。
这种单纯的小脑洞只能自嗨,对剧情毫无帮助——因为你推演不出来它会对环境造成什么改变。
观众也不需要知道“xx怎么来的”(除非它跟剧情强相关)。反过来说,如果它跟剧情强相关,你马上就要面对我说的复杂系统构建问题了,否则你没法再这方面写出精彩的剧情。
如果是弱相关。那答案是:可以吗,可以这么设定;有意义吗,基本是没有,观众看一眼就过去了,压根记都不会记。
简单点说,只要观众在脑子里存在这个映射:哦,xx等于器灵嘛。
就结束了,你的设定是什么已经不重要了。