# deepseek flash 小熊软糖测试

**URL:** <https://linux.do/t/topic/3044303>\
**Category:** 搞七捻三\
**Tags:** 人工智能\
**Created:** [2026 年10 月 19 日 05:57 UTC](https://linux.do/t/topic/3044303 "2026-10-19T05:57:43Z")\
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作者： ![hehecat](https://cdn.ldstatic.com/user_avatar/linux.do/hehecat/32/638383_2.png) [@hehecat](https://linux.do/u/hehecat)\
发布日期： [2026 年10 月 19 日 05:57 UTC](https://linux.do/t/topic/3044303/1 "2026-10-19T05:57:43Z")

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x看到一个deepseek1017做的网页很有意思，command code不是说已经切换了，我就用同样提示词分别用omp 和ga试试，跑了俩钟头效果好像不太对呀.

提示 构建“Gummy Bears” - 一个单一的自包含HTML文件（仅依赖CDN上的three.js）：在白色桌子上的一小把半透明的软糖熊，你可以抓住、拉伸、挤压、扔和倾倒。 软糖熊 - 经典软糖熊轮廓：圆形头部带两个耳朵，短吻，丰满的身体，粗短的手臂和腿部，小型模压眼睛和鼻子 - 每个部分平滑融化到下一个部分 - 将身体构建为隐式表面（元球 / 行进立方体），而不是单独的球体 - 材质：真实的软糖果。半透明，具有透射和折射，颜色光吸收在厚实部分更深，光泽清漆带有锐利的亮点 - 颜色：樱桃红、橙色、柠檬黄、苹果绿、透明菠萝 - 每个熊下方柔和的有色阴影，由熊自身的颜色着色 物理效果（这是整个重点 - 必须感觉像果冻，而不是塑料） - 每只熊是一个软体：头部、耳朵、吻、身体、腹部、手和脚的质量点，通过体积保持的形状匹配连接在一起 - 四肢和脖子渲染为点之间的可拉伸链条，拉伸时变细 - 抓住任何部分并拉动：它像橡胶一样拉伸，熊的其余部分随之倾斜，松开时它会弹回并伴随阻尼摆动 - 向上拉头部：脖子拉伸，身体跟随，松开时熊会挤压并跳跃 - 向下按压头部：熊会像煎饼一样压扁，向侧面膨胀，然后弹回向上 - 扔一只熊：它飞翔，落地时挤压，弹跳并推开其他熊 - 熊之间会碰撞，绝不会穿过彼此 - 闲置的熊会进行小型随机跳跃，伴随挤压和拉伸 - “倾倒更多熊”从上方掉下一把，落入摇晃、抖动的堆中 用户界面 - 编辑风格的产品页面风格，白色背景。大型斜体衬线标题“Gummy / Bears.”，一个简短的副标题，右侧一个最小化卡片带有口味样本，一个摇摆滑块，实时“拉伸”和“弹跳”读数，以及一个“倾倒更多熊”按钮 - 一个微妙的圆形光标，在抓取时会增大 - ACES色调映射，环境反射，柔和主光和背光。平滑60fps

omp的看着像鼠鼠，鼠标点击响应也不对。ga的就完全没按提示词来。

不是许愿式编程的嘛，咋跟别人的1017写的效果完全不一样呀。

> **[Gummy / Bears.](https://hehecat.github.io/gummy-bears/)**

[Gummy Bears · 软糖熊](https://hehecat.github.io/gummy-bears-3d/)

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 ![image](https://cdn3.ldstatic.com/original/4X/d/c/8/dc8f01fcbc124f084ff7ac7f1b130b65e688ad44.jpeg)

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