佬们我有个问题就是要生成一套图片/视频, 里面有人物主体,
但是每次生成发现人脸前后不一致啥的, 有啥办法能解决(神人豆包说换脸
然后就是AIGC音视频实现效果太差, 有啥能改进的地方吗?
推荐什么模型, 提示词或者啥的, AIGC内容这块我也不太懂,
想问问有从事AI绘画的佬们部署的什么模型, 提示词编写这块有啥绝招?
总之就是让AIGC的内容能更好符合需求 ![]()
佬们我有个问题就是要生成一套图片/视频, 里面有人物主体,
但是每次生成发现人脸前后不一致啥的, 有啥办法能解决(神人豆包说换脸
然后就是AIGC音视频实现效果太差, 有啥能改进的地方吗?
推荐什么模型, 提示词或者啥的, AIGC内容这块我也不太懂,
想问问有从事AI绘画的佬们部署的什么模型, 提示词编写这块有啥绝招?
总之就是让AIGC的内容能更好符合需求 ![]()
然后就是别直接把提示词输入进行生成,可以交给Astra或者6.1sol这些模型进行润色,把你的需求描述清楚交给它去写提示词。Claude、GPT、Gemini都可以干这个,DeepSeek不太擅长写提示词。
LoRA是个好东西
LoRA就是给模型外挂一个参数微调模型,在生图/视频领域可以对一个角色创建LoRA,挂上之后画出来的一定是那个角色
可以去 https://civitai.com 看看
分二次元和三次元,其实我觉得最先要选择画风
很多画风其实不适合连续动作,一个角度看起来很好,动起来就崩了
二次元最佳的实践还是要按照动画的制作模式,出人物的表情设计和肢体动作,要设计出人物画风变形的部分
不然你的人物动起来就像三渲二,看起来很稳定但是缺少动画的感觉
然后就是通过首帧图和人物参考设定,来确定一段演出的人物表现效果
这些图都可以通过gpt image2.5来实现
主要还是看人物本身,要有足够的锚点,来进行校正。也就是说,人物越有特点,越容易保持前后一致。所以在生成人物参考图时,多描写一下细致的特征,有助于 AI 进行锁定。
还有玩AIGC三次元的佬吗? SOSOSOSOSOSOS
我发现这玩意有门槛之后就对X上小黄video肃然起敬了,
他们人物一致性做的还挺牛逼的
可以试试PuLID或facefusion这个项目
我之前制作人物行走动作帧的方法跟上面大佬的一样,先做正视图,然后根据正视图做其他三视图
做行走动画的时候,把不同方向的视图复制到一张图上,比如四行三列,第一行全放正视图,第二行全放左视图…,然后给生图模型让它edit成不同的动作,这样抽几次能抽出来,如果过程中有几帧不对,就让它单独改这几帧,gpt支持蒙版,可以对具体帧标注让它改。
三视图,多视图,更好的视频模型遵守强一些。首尾帧模式人物一致性要好些