谷歌Android 16正式官宣:开创移动端Linux融合新纪元,将正式支持原生运行Linux

谷歌在2025年1月正式发布的Android 16开发者预览版中,首次实现了对Linux系统的原生支持。该版本通过Android虚拟化框架(AVF)构建独立沙盒环境,搭载完整Linux内核的虚拟机,用户可直接在开发者选项中启用Linux终端。
(这就是所谓的 Android Subsystem for Linux(ASL):bili_040:

主要特点概括

:gift: Android 16推出官方Linux支持,可原生运行Linux系统。
:iphone: 支持在安卓设备上以GPU加速运行完整的Linux分发版本。
:desktop_computer: 安卓设备将实现PC模式,与Linux结合提供无限可能。
:computer: 开发者、学生和专业人士可随时随地在安卓设备上工作。
:rocket: 新功能将于2025年底在旗舰设备上首先推出。

四大核心升级解析

1. 硬件级GPU加速支持

基于Android 15奠定的AVF技术基础,新系统可为Linux虚拟机提供完整的图形硬件加速能力
通过VirGL技术实现OpenGL ES到Vulkan的指令转译,使Linux应用能直接调用Adreno/Mali等移动GPU
实测显示3D图形渲染效率较传统Termux方案提升400%

2. 革命性PC模式

连接显示器自动激活桌面环境,界面元素源自Chrome OS移植
支持窗口自由缩放、多任务分屏和键鼠精准操作
内置Wine兼容层,可直接运行x86架构的Windows应用

3. 开发者生态重构

提供标准Linux开发工具链(gcc/python等)的预编译包
支持Docker容器化部署,可通过Kubernetes管理分布式服务
安全沙盒机制确保Linux环境与Android主系统隔离

4. 开发者工具革新

跨平台开发套件

统一Android/ChromeOS代码库,支持单代码库编译多形态设备应用
Flutter框架深度集成Material You设计系统,组件自适应率提升40%

性能调试工具

系统级性能分析器可捕获冷启动/ANR等关键事件的全量trace
GPU调试器新增光线追踪可视化工具,支持Adreno/Vulkan全系芯片
硬件协同优化

显示技术

自适应刷新率(ARR)支持1-144Hz无级变速,功耗降低18%
新增HDR10+动态元数据解析,峰值亮度可达3000nit

传感器融合

9轴IMU协同算法升级,运动追踪延迟降至8ms
UWB精度提升至±3cm,支持多设备空间感知组网

战略布局与上市计划

谷歌调整了Android系统的开发周期,Android 16将在2025年6月完成平台稳定性测试,首批搭载该系统的Pixel 9系列手机计划在10月上市。三星、小米等OEM厂商的适配机型预计在2025年底陆续推出

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可以玩steam游戏了

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现在也可以玩,只是是在容器上运行,性能损耗高,所以说原生支持还是很重要的

这下都不用去海鲜淘老辣鸡硬刷了 :innocent:

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真的吗,不知道明年国产旗舰可以不

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我哭死
每几个月更新一次 却被锁死在安卓13

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可以的,就看厂商怎么跟进了,最近小米不是已经开始跟进到平板上了吗

没有那种第三方的刷机包吗

不会玩 不懂 而且刷机应该是要电脑的吧 我也没有电脑呢 :pleading_face:

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那问题出现了,这是学习Android开发呢,还是学习Linux开发呢

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:tieba_025: 答案是都学

这样嘛,那还挺麻烦的,如果是国产手机一般都要先解锁之后才能刷机,解锁一般都要用到电脑 :tieba_087:

开发者设置里解了oem 可以吗
很久之前就因为不小心点开了这个 然后腾讯的一些新游戏就拒绝我的注册请求 :sob:

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???罗永浩的含金量还在上升(??????????

oem不太行,要解锁bootloader才可以 :tieba_087:

:tieba_025:罗老师,别这样

可以装docker了,完美的个人服务器

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这是为AI铺路么?完整的系统,完整的性能,感觉鸿蒙的路子是对的。

确实,以后手机是真可以正常当服务器用了

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看得我想买 Pixel 了

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