GLM对于CC的SKILL感知和选择使用不好搞啊,有什么解决方法呢

如题,我想到的是几个:
1.显式调用,不过感觉有点不够丝滑
2.在claudeMD里加强调用的频率

:distorted_face:任务开始前让它调用呢

我写了几个,一个是默认的任务结束后ai感知到准备结束然后用,另一个是类似于产品经理的扮演,不过如果不指定,很难自觉用起来

嗯,应该是的,我用 cc 的时候,有时候也要通过明确的“激活 xx skill”来提示。
实在不行,就搞个 hooks?

搞个hooks 开始就告诉他有哪些skill