《黑神话:悟空》使用的虚幻5开发,脚本方案是C# ,这是大佬们解包出来的,这款游戏是在开发过程中基于自己的技术积累,然后对虚幻5做了C# 的适配,游戏底层还是用的C++, 流程脚本用的C# 。
《黑神话:悟空》使用的虚幻5开发,脚本方案是C# ,这是大佬们解包出来的,这款游戏是在开发过程中基于自己的技术积累,然后对虚幻5做了C# 的适配,游戏底层还是用的C++, 流程脚本用的C# 。
看来C#要开始加速了
应该是 il2cpp 把c#转成c++吧
上面是始皇的答案!
帮顶 看不懂 等技术佬解答
这是文末作者的总结
总结一下,《黑神话:悟空》的脚本方案是基于 USharp 进行了大量定制化的改进,他们自己实现了支持 mono、clr 和 il2cpp 的运行模式,并且这套方案还支持多个平台,包括 PC、Mac、Linux、Android、iOS、PS5 和 Xbox。
太强了,牛的
感谢分享大佬厉害啊
不懂 先顶了再说
C#做脚本,写起来应该很快