通过这几天学习unity的教学,已学会了创建2d刚体以及场景。同时为了获取美术素材,特意跑了一次网吧,生成了部分场景图的扩展。虽然AI生图已经很牛批了,但是实际上感觉对做自己的游戏还是只能从参考,或者通过二次加工获得自己想要的素材。
以上图片生成技术:
1、Stable Diffusion 安装包
2、LORA-HEZI_竖版像素游戏风格地址(配置信息看链接)
3、插件-openoutpaint
通过这几天学习unity的教学,已学会了创建2d刚体以及场景。同时为了获取美术素材,特意跑了一次网吧,生成了部分场景图的扩展。虽然AI生图已经很牛批了,但是实际上感觉对做自己的游戏还是只能从参考,或者通过二次加工获得自己想要的素材。
以上图片生成技术:
1、Stable Diffusion 安装包
2、LORA-HEZI_竖版像素游戏风格地址(配置信息看链接)
3、插件-openoutpaint
牛哇牛哇,下次一定学习
能搞成类似宝可梦那样的游戏就厉害了
新手学习,不想一步登天,能完成就是最好
大佬出一套教程不?
我这是学习记录贴,现在在草tcp和udp,操完再发一个贴。
太强了,期待!
大佬 带带我 我想学
一起肝啊,unity教学开肝
unity 知识为0 有什么好的教程
我现在看着是这个【Unity 2D游戏开发教程】第1课:2D俯视角角色如何移动?_哔哩哔哩bilibili
实际情况我还会看点乱七八糟的。因为我要做联机,现在在看服务端
谢谢大佬!!
独立游戏开发,是大工程啊。
哇,希望佬能出个教程。我最近在学ue的蓝图。
这种俯视角的prompt该怎么写呀
我也是学习,共勉
有很多种啊,写人物头上,或者galgame一样 弹出一个对话框
我是说正面提示词,是写 俯视角,还是鸟瞰图,还是怎么提示