黑神话悟空 DLC要来了

近日英雄游戏CEO吴旦接受彭博社采访,他表示《黑神话:悟空》在生命周期内销量或能达到3000万份,未来还将推出DLC扩展内容。
吴旦表示:“游戏科学今天的成功是建立在其连续四次失败的基础上的。《黑神话》不仅证明了我们拥有顶级的游戏制作能力,而且我们能用中国元素讲好一个故事。”
吴旦还透露,游戏科学下一款作品不会再花高达六年的时间制作,且不会是《黑神话:悟空》的续作。游戏科学正在开发该作DLC,这将获得额外的收入。

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赶紧!希望下个月就可以玩到DLC!
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先蹲一个天国的第三结局

天庭吧
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感觉续作很难超越现在的。后面剧情预测不好写

DLC不是续作,是扩展内容

哇,期待DLC

不知道这个DLC要重打一遍吗

只要挣钱可能会有,还会有续作

期待一下!!

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这个新闻最搞笑的部分你没放出来
问,黑神话这么成功,你投了这么多钱,又有股份是不是赚大了
答,没有,因为还投资了鸣潮亏大了 :tieba_025:

4 个赞

老板只要投资就好了,而鸣潮要考虑的就很多了
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不会再花六年制作?? 那完了

哪里都有沟槽的鸣式 :bili_001:

六年那是技术沉淀,现在技术学会了,肯定不用那么久了啊

R星技术够成熟、够顶级了、工作人数也是游科几倍吧?人家花的时间是不还是要五六年一款3A,任天堂开发一个塞尔达照样要五六年

这资方要把游科玩坏的,这么push还不如去做手游。两三年甚至一年一个黑神话的话,只能说必死,3A就不是国内这么火急火燎捞钱的领域

国外和国内能一样,国外那又不是996,你不清楚国外的工作效率怎么样吗? :bili_040:

这么搞真的容易烂,本体其实不少问题了。dlc是要好好打磨下。

遍地卖肉抽卡的垃圾捞钱游戏,这就是所谓“工作效率高”环境的现状和产物,流水线一样的抽卡。3A叫第九艺术,艺术是要耐得住寂寞的,是创意产品,不是堆人矿卷时间能搞的

3A就不是图快图钱的短视土壤里能诞生的,所以单机游戏玩家都对黑猴的诞生感到很兴奋,因为这在这片土地上就是tmd奇迹

如果能按你说法的榨出来个3A,冯骥也用不着自称务实的理想主义者了,做出黑猴的也该是腾讯网易米哈游之流了

主要是美术他们根本不缺,空场景和废案太多了,前期很多要做的因为没时间和人力就没做了,但是资源积累还是在的,不一定要再重新扫描大量建筑或者大量去设计新东西了,所以应该不会像6年那么久了,而且就算本作,6年的开发时间踩了多少坑呀,现在坑没了,方向明确了,资金人力充足的情况下,肯定不需要那么久的