解决黑神话-悟空画面有颗粒感、糊、马赛克问题

网友们说游戏本身优化有问题,其他游戏没事,也有说显示屏问题,也有说昨天可以今天不行。我除了游戏本身之外,记一下优化方法。

最终配置如下,我是昨天看着不糊,今天调了一下配置,发现糊了,调的次数太多,历史配置也找不到了。全调成影视级最糊,所以我猜测可能是显卡处理不过来,除了导致帧数低之外,还导致画面糊,质量不好。
最终给他调成预设的高,看着不糊,进入性能测试,发现远处的树叶不太清晰,又调高了视野距离和贴图到影视级,再测试整体就很清晰了。

by the way:
黑神话的立意确实标新立异,而且我觉得比较成功,把上层社会的黑暗面展示的淋漓尽致
但是有几点不足,游戏难度确实不低;而且空气墙过于多,虽然能看出是刻意之举,比如通关后有的墙会消失,但一开始游戏的时候确实影响体验。

而且我发现我对大世界探索游戏颇有些兴趣不足,第二章的时候就有苗头,没看大地图样子的时候甚至一度没有探索的欲望。
原神也是如此,从枫原万叶抵抗雷神的一句“总会有地上的生灵敢于直面雷霆的微光”入坑,止于雷神之后层岩巨渊之后的草神一章。虽然草神一章吐槽的人确实多,但跟我自己也是有关系:没有一定的情感基础就很难舍得出力气去体验未知的东西。

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最近玩了星之海发现我对游戏性要求变高了,之前玩米哈游的游戏打瞌睡的频率都越来越高

搞七捻三, Lv1开发调优

玩到第三章玩不下去了,不是因为难度,主要探索体验太差太差了,等后续优化和dlc,或者等国内大佬mod整合

有相关的地图mod,B站挺多视频的了。或者n站上面搜一下应该也有的

下过一些,体验上来不少,但是感觉还可以再等等,之前2077就是一个很好的例子,两年前半成品和2年后的mod整合包+dlc完全不是一个游戏了 ,黑悟空虽然不是一个半成品,但是看别人通关感觉还有很大的提升空间,光是花果山那一部分就可以有很多提升,例如修改boss设计,添加更多怪和宝箱,重新设计空气墙等 :joy:

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感谢大佬教程