anima模型-新的构图王.但是现在貌似还是有手脚问题

自己跑了几张车万的cp组,据说这个模型在多人效果和姿势控制这块遥遥领先


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佬友帅,感觉能拿来当壁纸了,只可惜不是16:9

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模型潜力挺大的,16:9 的话得3:2构图,现在还不支持1920的分辨率,1536就是极限了

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佬,怎么跑的图,我跑出来的都好拉 :rofl:

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纯base跑的吗,我用base跑感觉美学和完成度还是差一截 :distorted_face:

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纯base跑的,但是我主要是用蘑菇太太的画风+agent自动美学搞定的

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我是claude code直接让LLM操作comfyui出图

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佬能给几个提示词学习学习吗,或者给Claude的提示词也行

把anima官方的出图要求改成skills 然后下载个comfyui skills cli 就可以让claude code操作comfyui了,剩下就看你优化的规则和构图效果修正了

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我把我的skills开源了 全自动美学构图,再也不难受了

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我的skills 开源了,用我的skills解决方案,一整套全自动的

佬,有没有玩过同人系列的风格,我看最近有个老福特 app 都是玩同人系列的,非常多微檫边的图片,我之前尝试 image2 复刻,大部分都过不了

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何意味,我不懂老福特是啥东西啊,擦边图的话anima是号称涩图小王子直接出就行了

和老画的图挺像的, 只是微檫边, 我去了解一下 anima 玩玩先

发布那天测的时候就很喜欢了!:bili_052: 终于有一个模型是我想要的方向。之前只能靠闭源的novelai :tieba_087:

可惜出图速度还是比光辉要慢,用加速Lora会丢细节 :cry:

速度不慢,我都没用加速lora直接上了加速节点,速度也就20秒一张图了

加速lora和加速节点不是同一个东西吗?我这边跑的情况是,不用加速的情况下直出,光辉大概是anima的一半耗时

加速lora是加速lora,加速节点是加速节点,加速节点的方式是增加缓存+扩散步骤优化,加速lora是减少扩散噪点生成的步数

你说的加速节点是哪个项目?还是一个局部工作流?我看官方只有anima turbo lora