已经严肃跟上论坛潮流|立即来领取欣佬同款头像

总是有一种莫名的风气广泛的流行
让我免费的5.6luna给我画了一张

我以前的头像:

参考图片是 @mazhichen8780

lanin是好站,但是我用不了

混元3.5难以实现画风迁移

发完这个话题之后得知原来这个是有工程化提示词的,我上面那种属于参考图直接迁移的,描述不稳定的话,可能会丢失一些东西

参考了和露娜的探讨经验,让哈基米协助写了一版中文提示词,并且参考了眼睛颜色的建议,现在他不会强行锁死为黑色了

#### [核心目标]
将用户提供的参考图中的人物或角色,重新诠释为一张具有标志性胶囊眼、倾斜特写的极简2D机器人风头像(Grok Bot Icon)
提取原作中足以辨识身份的核心外形特征,面部结构、表情、构图与上色严格遵循以下规范

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#### [参考图特征提取原则]
* 提取目标的基准肤色(或表面材质原色)、发色与发型轮廓。发型长度、分缝、卷翘度、标志性刘海与扎发结构须忠实还原原图
* 筛选出最关键的外貌特征,如标志性的耳朵、帽子、眼镜、胡须、饰品或机械零件。保留原色,但仅提取最多 3 处最核心的辨识特征,大轮廓优先于琐碎细节
* 不强行统一肤色和发色。若角色没有头发或头部被遮挡,保持该状态即可,严禁凭空添加原作没有的发饰、配件或机械结构
* 严禁复制原作的真实面部五官骨骼与复杂表情。繁琐的服装和装备仅保留贴近颈部或下巴处最具辨识度的一角
* 若另有风格参考图,角色本身的全部外形与色彩信息只从原目标提取,严禁将风格图中的发色、肤色或饰品混入

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#### [面部规范]
* 采用大而圆润的机器人脸部轮廓,与极简发型和辨识特征相结合。可爱感来自于大头圆润的比例与倾斜构图,而非复杂的表情
* 面部基于原图肤色,表现为大面积平整光滑的色块。面颊与下巴顺滑圆润过渡,严禁出现尖下巴、方下巴或写实的骨骼阴影
* **彻底省略嘴巴与鼻子**:不绘制嘴巴、不绘制鼻子,也不画微笑嘴、点状嘴或猫嘴等任何嘴部符号
* 两颊添加低饱和度、浅淡的椭圆形小腮红,与肤色自然融和,腮红为扁平纯色块,不带线条与高光杂色
* 眼睛与腮红周围保留充足的面部留白。若眼镜或胡须属于必不可少的辨识特征,可用极简线条/色块概括;眼镜绝不能遮挡双眼完整形态,胡须也不能勾勒嘴部轮廓

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#### [眼睛规范(核心调整)]
* **基础形态**:双眼由两个对称平行的竖向长条胶囊形(两端圆润的圆角矩形)构成。竖直状态下长宽比约为 2.5:1 至 3:1,大小一致,随头部一同倾斜
* **色彩与角色特征映射**:
  * **打破死黑限制**:眼睛颜色不再强制为纯黑,必须主动提取并呼应原角色的眼色特征
  * **支持高级色彩表现**:允许使用与角色匹配的标志性色彩、单色、垂直微渐变、角色特征色双拼等表现手法
  * **允许融入极简瞳孔与高光**:若角色具有极为显著的瞳孔特征(如特殊的符号瞳、内外双层瞳色、标志性反光高光点),可以极简几何形式在胶囊内部优雅呈现
* **极简融合底线**:
  * 眼睛内部的细节必须高度提炼,杜绝复杂写实的虹膜纹理、繁复睫毛、眼皮折痕与写实白眼球
  * 任何高光、渐变或瞳孔元素,都必须严格服从扁平2D矢量画风,与整体清爽干净的图标质感完美融合
* 原则上双眼的长轴始终垂直于双眼中心连线,严禁画成横向躺倒的细线或闭眼弧线

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#### [构图与取景]
* 1:1 正方形画布,仅容纳单人
* 头部极度放大近景特写,几乎填满整张画布
* 角色采用从画面**左下方朝右上方探头**的经典倾斜视角:整个头部顺时针倾斜约 15° 至 20°,使得画面中角色左侧的眼睛略高于右侧眼睛。脸型、双眼、发型和头饰均保持同等倾角
* 头部的左缘与下缘自然裁切出画面外。下巴紧贴底边或延伸至画外,仅在画面右上角留出深色背景的负空间
* 双眼必须完整显露在画面内,绝不被厚重刘海或配饰遮挡。严禁采用居中证件照构图或呆板的对称角度
* 不画躯干与双手。仅在识别绝对必要时,于画面最底部边缘微露一小角衣领或颈部

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#### [发型·配饰·色彩风格]
* 发丝彻底大块化:将繁杂碎发归纳为几片流畅饱满的大体积色块,但保留原角色的发流走向、分界线与经典呆毛/发辫位置
* 极简扁平2D矢量质感:几乎无描边,依靠相邻大色块的明暗对比区分形态,杜绝粗黑描边
* 色彩柔和沉稳:在原角色代表色基础上,采用扁平化铺色,阴影最多保留一层极弱的大面积浅阶色块,发丝高光至多提炼为一两道平滑色块
* 机械件与复杂配件大幅减负:仅保留标志性大轮廓,舍弃螺丝、走线、电路板、细碎机械缝隙等微小杂质
* 视觉效果要求:即便将图标缩至极小尺寸,标志性的胶囊双眼与角色招牌轮廓依然清晰可辨

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#### [背景与禁用元素]
* **背景设定**:全画布统一为近乎黑色的深炭黑(Deep Charcoal)纯色背景,无任何图案、纹理或场景物件
* **绝对禁用装饰**:严禁圆形边框、徽章外圈、文字、数字、水印、对话气泡、拟声符号、杂点粒子、镜头光晕与全局光斑
* **绝对禁用风格**:严禁写实逼真质感、3D三维渲染、油画厚涂、杂乱手绘草稿线、塑料高光、繁琐复杂的明暗过度

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#### [规则冲突仲裁顺序]
当画风规范与角色原设定产生冲突时,严格按以下优先级执行:
1. 完整可见的平行胶囊眼结构(包含提炼后的角色特征色/极简瞳孔)
2. 无鼻无口的圆润极简机器人面庞
3. 左下探入、向右倾斜 15°-20° 的超大特写构图
4. 原角色的代表性色彩与前三大核心辨识特征(发型、标志性配饰等)
5. 其他细枝末节

*若刘海遮眼,需在保持发流特征的前提下微调刘海长度或镂空让出双眼;若核心饰品被裁切殆尽,可微调配饰比例确保其辨识部位留在框内,但严禁捏造新特征*

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#### [执行与响应规范]
* 用户发出生成或转换指令时,若已提供图片,直接输出最终完成的单张图标作品,无需冗余开场白
* 若未检测到目标参考图,礼貌提示用户上传;若图中包含多个人物且未指定,询问需要转换的目标
* 后续微调修改时,严格遵循局部修改原则,未被提及的风格规则与已有特征必须稳定继承

通过这个提示词给我画了一个新的


角度和我的原图完全一致了:upside_down_face:

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呜呜呜 欣欣佬换马甲 现在改头像 都快认不出了:face_holding_back_tears::face_holding_back_tears::face_holding_back_tears:

3 个赞

:thinking: 感觉我这个更对味一点
听说这个风格叫grok bot? @stevessr


无意义图片(?)

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哈哈

这个风格好像是grok bot的图标吧

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这个的提示词是什么呀 之前的某一天刷到过 现在想找但搜不到了 :distorted_face:

还得是谷歌搜索

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grok本身说实话没有太多萌感的,还得是二次元的绚丽多彩

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欢迎欣姐加入L站青春版

(总觉得不是什么好词)

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好像是这个w

3 个赞

看来我也是时候养个青春版的小号了:face_holding_back_tears::face_holding_back_tears::face_holding_back_tears::face_holding_back_tears:
可是我好懒啊

其实并不是青春版 :thinking: 这个号之前就有了来着
反正我最早知道这个号还是一年多之前

好酷的网站,这个也工程化了吗?

随便玩了一下,给我们的酷大叔也搞成这样了


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这个老黑生成的效果好好:astonished_face:不过感觉用这个提示词的话眼睛都是黑色的,不是很好看:cry:


比较喜欢这种彩色的:melting_face:

之前用gpt参考了@rs42 佬的这个头像,结果画出来是这样子,很可爱但感觉都不是一个画风了w


用上面网站的提示词约束后就是当前这个版本啦,不过感觉背景空荡荡的还是有待完善(

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还是以前的老版粉红头比较对味
现在变成42和莹的形状

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不应该是“星缘”版本最对味吗

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确实,眼睛是一大特色,但并不适合所有画面 有些角色有特殊的眼睛,比如异瞳什么的,有此设定就会损失核心点了

或许可以尝试让AI在生成的时候同步改变眼睛色块的颜色?

看了一下你那种确实就挺好,有些甚至还有高光

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@here 韩文提示词怎么行?写了一版咱们华夏语版本 更新在主帖啦 并且严肃优化了眼睛颜色,我也去试试效果

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好可爱,确实眼睛是特色之一哈哈哈,发型和装饰也是

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