现在都说ai可以直接搞游戏了
我想要搞一个日式rpg游戏,就rpgmaker效果那样就行,现在用哪个ai,配合什么框架来搞比较好?我想根据小说,搞个类似于仙肴圣餐的游戏
不要claude,我没号
现在都说ai可以直接搞游戏了
我想要搞一个日式rpg游戏,就rpgmaker效果那样就行,现在用哪个ai,配合什么框架来搞比较好?我想根据小说,搞个类似于仙肴圣餐的游戏
不要claude,我没号
试试向oups5.5许愿看看能不能行
对了,请排除claude,因为我号在一年前已经让封了 ![]()
你直接去问gpt6.1 让他指导你全做就行了 2d没什么难度 你告诉他你什么都不会 要他全程指导你 需要什么软件或者资料 请他告诉你 (你自己提前写好游戏设定 不然他会散发性思考的)
那就向Astra ultra许愿试试
之前试过,效果不是很理想,不知道是不是因为我直接让他写html导致的,感觉应该得有什么框架才对
用Codex装那个Game Studio插件试试
首先你要知道你要做什么,然后是找一个框架,让AI在框架下开发,然后自己在命令AI一个一个功能开发,别指望它告诉你什么好玩,所以自己知道自己脑海中的游戏是什么样子的才重要,至于哪个AI,你力所能及最好的那个就可以了
要做小黄油吗?你既然有参考目标了那直接拿rpg maker做是最快最成熟的。如果是想自己重新搭一套框架让ai写可以用godot
日式RPG对ai来说算复杂的游戏了,
还是要求人和ai配合,至少剧情这一步ai就代替不了,特别是日式rpg
其次从0创作一个人物形象ai也很难,如果你已经有形象了那这一步没什么难度
其他的就是靠堆积大量的token大力出奇迹了,很有可能做完回不了本。
我之前让gpt直接操作rpgmaker和直接写html,效果都很不理想,最普通的交互做的都很差
gpt不擅长这种,他比较擅长机制和底层逻辑的编写,如果你有一个新的功能想实现成rpgmaker插件找他说不定可以,如果只是图片替换或者写流程的话还不如找找教程自己搞最省事