游戏相关用opus5.5还是sonnet5.5

做游戏相关的开发在尽可能控制成本的情况下是应该用opus5.5还是sonnet5.5?opus会不会出现看着价格高但是因为速度快智商高反而出现每任务价格比sonnet5.5低的情况?

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无脑opus,和价格没啥关系,主要是用着不烧心。尤其是游戏相关,opus理解能力比sonnet强太多了 :tieba_025:

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肯定 opus 啊,sonnet 写出屎山后期更难维护,bug 一堆你维护起来舒服吗 :bili_017:

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:distorted_face:sonnet5.5 不是一坨,实际跑下来比opus还贵,肯定用opus5.5

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sonnet 5.5已经被认为是做题模型了, 跑分中看不中用.

看似便宜, 实则雷霆思考加能力有限, 最后一通操作不仅做的不好, 价格也更贵

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而我还在用gemini3.8 :distorted_face:自费上班就得用便宜模型

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:joy:只能自费,主要是自己开发点小垃圾玩玩

高强度3D和2D游戏开发,纯OPUS 5.5和FABLE5.1爽的一批

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用opus做的bug都修不完 天天群里被骂 别提sonnet了

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用opus5.5 做计划 需求文档,然后gpt6 执行,然后再回来审核。

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感觉opus 直接是断档领先吧现在

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