跟我一贯的直觉不符啊,我一直都以为是java跟go那种关系的 ![]()
理论来说,sing-box更高效吧,可能是规则集的问题
在我测的那个条件下,感觉 mihomo 的内核占用还有导入规则后的都是 mihomo 会好一点
两个都是go开发的啊,有什么语言差异吗???
今天我也发现了,我本来以为 FlClash 会占用更低,结果还不如mihomo
flclash就是mihomo内核啊
mihomo规则更好,而且监听各方面的比较全面,还可以使用use。
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mihomo下载那么多,直接用啦。
Clash verge 和 flclash 都是 mihome,clash 占用比 flclash 低一点点,但是 fl 的 GPU 内存占用高达 180MB 左右。Clash 则时 webview2 多占了一点内存, Clash 的规则管理更好,cl 比 fl 反而占用低一些。
sing-box 占用最高,配置最麻烦