我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的 - V2EX

看了这位小哥的分享才知道web技术栈(他这款游戏是react+electron)也能上架steam,孤陋寡闻了 :sweat_smile:
对于今后的个人项目来说又多了条渠道,毕竟前端技术栈门槛相比unity还是要低一些,小游戏的话用vue或react+phaser+electron或tauri搓一下,再用steamworks.js适配steam的api就可以了。

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进来学习下

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我现在也想手搓游戏

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太强了,大佬

难道我们L站没有这样的人才吗,来一打

牛的,学习

我只能手搓牛子 怎么办

希望人没事

细说如何搓

这是一个夜晚手表发光的故事

Java 8 通过 LINUX DO <[email protected]>于2025年1月6日 周一17:16写道:

很有意思,读完获得了虚幻的成就感 :innocent: