今日,国产黑暗武侠动作游戏《影之刃零》正式公布蛇年新春实机演示,以一场令人康畅淋漓的完整Boss战为核心,展示了游戏在战斗系统、文化内核及技术表现上的多重突破,引发玩家与业界广泛关注。
原视频指路:双蛇大破七星阵!《影之刃零》蛇年贺岁实机演示
本次演示聚焦于主角“魂”与“七星剑阵”大师兄的巅峰对决。七星剑阵由七名心意相通的弟子组成,通过群体AI实现阵型协同攻击,玩家需破解阵法核心——大师兄的指挥逻辑,而非简单对抗招式各异的敌人。战斗中,敌人会随阶段变化调整策略:第一阶段以剑阵压制,第二阶段三名弟子跃上高台,化身悬丝木偶操控战局,攻击节奏与形态突变,玩家需通过完美格挡与闪避触发“鬼步”反击机制。
Boss二阶段形态更引入“绝望剑意”,动作规律颠覆常规,结合重金属摇滚与传统乐器的混搭配乐,营造出诡谲而热血的战斗氛围。
为契合蛇年主题,演示中首次亮相两把蛇形武器:
白蟒赤练:白剑主攻伐,红剑擅奇袭,可组合使用实现中远距离战术。
灵蛇软剑:通过真实软剑动作捕捉与音效设计,还原剑刃柔韧特性与“蛇吐信子”的独特声效,突破传统游戏软剑的“鞭类”设计定式。
此外,游戏深度融合中国传统文化元素,如七星剑阵灵感源于武侠经典中的阵法哲学,悬丝木偶战斗则借鉴国家级非遗“线戏”,结合武侠朋克世界观进行创新演绎。制作人梁其伟表示,团队致力于通过游戏载体传承非遗文化,包括传统武术、舞狮等元素。
基于虚幻5引擎,《影之刃零》在贴图、模型与光照系统上大幅升级。官方确认游戏将登陆PC、PS5及PS5 Pro平台,中端设备可支持2K/40-60帧运行,高端配置与PS5 Pro则能实现4K/60帧的流畅体验。
《黑神话:悟空》制作人冯骥转发演示视频并评价:“这才是正版蛇年拜年视频……日子真的好起来了。”其认可进一步提升了玩家期待。
尽管发售日期尚未最终敲定,官方明确将于2025年内公布详细信息。结合开发进度推测,游戏或于2025年后正式发售。
《影之刃零》以硬核动作设计与文化底蕴为刃,斩开了国产武侠游戏的新可能。这场蛇年实机演示不仅是技术力的展示,更是一次对传统武术文化现代演绎的宣言。