信息学奥赛编程入门电子书《Competitive Programmer’s Handbook》
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一本由Antti Laaksonen撰写的竞赛编程入门书籍,适合有一定编程基础但未接触过竞赛编程的读者。书中详细介绍了竞赛编程所需的基本算法、数据结构和数学知识,并通过大量实例帮助读者掌握解题技巧。
本书分为三大部分:
基础技巧:涵盖编程语言选择、输入输出、数学基础、时间复杂度分析、排序算法和基本数据结构等内容。这一部分帮助读者建立竞赛编程的基础知识体系。
图算法:包括图的基本概念、图的遍历、最短路径算法、树算法、生成树算法、有向图的特殊性质以及强连通性等。这一部分深入探讨了图论在竞赛编程中的应用,并通过经典问题展示了图算法的实现方法。
高级主题:涉及数论、组合数学、矩阵运算、概率论、博弈论、字符串算法、几何算法等高级内容。这些章节为读者提供了更深入的数学和算法工具,适用于解决复杂的竞赛问题。
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