[记录] 用四天时间从零开始写一款jam游戏吧!

主题是“Nothing Can Go Wrong” ,什么样的类型比较合适呢?

第一时间想到的是“类似星露谷物语”的玩法,但是会有很多不确定事件搞砸你原本的计划。。

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期待期待

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实际上也不算是完全 “从零开始” …

略微熟悉一点godot, 先前从humble bundle和itch上也买过一点素材可以直接拿来用,另外这个gamejam也没说不允许用外部素材

玩法昨天一晚上想了些。不如现在就开始吧。

另外r1真好用,让它帮我改改我设计文档里的东西真方便 :yum:

那你加油呀!

不如想破坏everything然后因为xxx没有办法
最后破解xxx

两天过去了… 毫无进展 …

做了张稀烂的地图(完全没学过地图设计,只玩过游戏…美术也烂 :sob:。。)

该怎么办呢…

打算再加点NPC, 游戏内加上5天时间,加点任务(?),差不多就能拿来糊弄jam了?

只当成是积累经验吧

加油 期待成品

game jam不是积累很多资产然后拼模块的话很难4天搞出很好的。
不过积累经验也是很有帮助,前几次跑通流程就好,不要太纠结质量