小游戏收集帖

目前已经将SDK封装,并在全局暴露API方法,任何第三方的小游戏页面只需要完成以下操作就可以接入平台:

  1. 监听windowmessage事件,拿到event.data.type,不出意外的话就是sdkReady,然后就可以调用我暴露在全局的API。
  2. 在接收到sdkReady后,必须调用window.$LinuxDoMiniGames.miniGameReady()方法,miniGameReady方法接收一个option参数,必须包含startGame方法,小游戏需要自己实现其中逻辑,平台会在合适的时间调用该方法,从而开始游戏,以下是示例代码:
window.addEventListener('message', function (event) {
  console.log('message: ', event.data.type) // message: sdkReady
  console.log('$LinuxDoMiniGames', window.$LinuxDoMiniGames)

  window.$LinuxDoMiniGames.miniGameReady({
    startGame: function () {
      reStartBtn.click()
    }
  })
})
  1. 在游戏结束时调用window.$LinuxDoMiniGames.gameOverCallback()方法,接收一个对象,必须包含score属性,表示玩家的成绩,实例代码:
window.$LinuxDoMiniGames.gameOverCallback({ score: 100 })

提示:

  1. 小游戏通过iframe嵌入页面,请确保页面可以正常显示。
  2. 我只向iframe暴露了个别方法,不要尝试去修改它:
Object.defineProperty(iframe.contentWindow.window, '$LinuxDoMiniGames', {
  value: {
    miniGameReady: gameSDK.miniGameReady,
    gameOverCallback: gameSDK.gameOverCallback
  },
  writable: false,
  configurable: false
})
4 个赞

好强!支持大佬~

感谢

支持佬

没人。。匹配了进不去

支持

匹配不了人啊

人太少了,得人多的时候玩

这帖子怎么都不见大佬,给我顶上去,我需要更多的小游戏!

佬太强了,给个小心心

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