RT,这个功能我自己都期待好久了,做了三周搞定,在 v1.34.0 开始可用。
(目前考虑开发成本,仅支持服务端 DB 版本,未来等迁移到 pglite 以后client db 应该也能用上)。
演示视频:
https://github.com/user-attachments/assets/86c5f881-f850-4bfd-9943-51b5da4b4ffe
当然,新功能发布可能也伴随着 bug,欢迎直接留言反馈~
RT,这个功能我自己都期待好久了,做了三周搞定,在 v1.34.0 开始可用。
(目前考虑开发成本,仅支持服务端 DB 版本,未来等迁移到 pglite 以后client db 应该也能用上)。
演示视频:
https://github.com/user-attachments/assets/86c5f881-f850-4bfd-9943-51b5da4b4ffe
当然,新功能发布可能也伴随着 bug,欢迎直接留言反馈~
在msty上见过类似功能
这功能太方便了
这个功能太实用了。
之前没了解过 msty ,刚刚去仔细看了下产品和演示。说下我的理解:
msty 的功能核心其实是多开chat,支持并排展示。这个功能像 ai sdk 的playground , chathub 都有做:
我这次做的分支对话里,配置上不包含上下文的情况下也能实现等价的效果:
不过我这次做的分支对话和这些特性最大的区别是支持了可以包含之前对话的上下文。这样对于多方向、多分支的对话探索来说非常有用。可以在保留不错的上下文基础上开出无限个方向的对话,这是这个功能最棒的地方。
我未来也规划了像 msty 的 flow chat 类似的交互 ui,到时候就可以在一张画布上看到完整的 topic 对话分支情况。想想就很爽
给大佬点赞啦 大佬好啊
有点厉害支持~~
大佬牛牛!!!
大佬牛啊!!
期待你的新功能
牛逼,这个功能很不错
这个功能有什么作用?说说
跟ai你问我答的时候,经常你问一个问题,他能给你把问题往3个方向引
比如你跟他问学习方法
他可能会跟你介绍费曼学习法,anki卡片,脑图
你接着anki卡片问,他又会跟你延伸到key argument, concept linking, outline prompt, evidence recall
等方面
就跟玩那种地图随机生成的游戏一样,每到一个路口就生成无数的岔路,永远不是一条直线。
这个好用的!
openwebui 有,现在lode 也上啦
前排支持
大佬,我部署的lobe不好存储聊天记录并同步,是不是安装数据库版本就可以?请问哪里有docker版本的教程文档?
啊,这是作者?
@jiu1 是的